「BlogSite」升級Hinet 500M/250M + 固定IP

 線路申請 

中華電信(Hinet)要申請或升級網路很簡單,只要先上Hinet查詢網頁,查詢一下你所在的地點,可以申請到哪種等級的線路,然後選擇想要速度的方案,直接在線上就可以申請,再來等當地電信局通知派人安裝線路、設備,如果是升級速度的用戶,應該還是會派人去測試線路是否有達到應有速度。

台灣不知道什麼時候有10G網路 :p

不過有一點很重要(要說3次)!

500/250M用戶不能線上申請固定IP
500/250M用戶不能線上申請固定IP
500/250M用戶不能線上申請固定IP

Hinet是在「特定條件」下讓500M的用戶可以使用固定IP,這個「特定條件」是Hinet沒有公佈的資訊,所以許多論壇上的說法很多種,我花了一些時間爬文後還是一頭霧水。為了確定升速500M後可以使用固定IP,直接問問Hinet。

Hinet回覆500M固定IP的說明

根據回函內容,就是原先300M用戶,並且有使用固定IP的用戶,在升級到500M後可以繼續保留使用固定IP資格

但是不能取消資格再申請!取消的當下就失去資格了!切記

有部份的用戶為了特定網段的IP,會取消固定IP再重新申請,讓機房配發不同的IP,但在升速到500M後就不能這樣搞了,在取消已申請的固定IP資格當下,就沒辦法再申請固定IP了!當然啦,如果沒有固定IP的需求,直接升速選個適合的方案,簽下去就好了XD

 線路測試 

基本上就跑SpeedTest、PS4網路測速,還有UDM Pro內建的測速,測一下網路速度和反應時間(各測試如下圖),所有的測試都是在家人與相關網路服務開啟狀態下測試。

Unifi Dream Machine Pro 內建測試

上傳的數據還算正常,反應時間偏高可能與測試網站有關,但下載就很奇怪的超過500M很多,下載即使用Hinet官方的測試軟體都跑不到這數值…

所以UDM Pro的測量數據參考用就好。

UDM Pro

不過結果會影網路最架化的設定,測完記得手動輸入申請的數值,雖然不改也應該也沒差,至少我有沒有改,跑下面測速軟體、平台的結果都差不多

Speedtest net

Speedtest net是一個跨平台、跨裝置的測速網站,不論是在電腦、手機、平板都有它的蹤影,和一般測速網站不同的是,Speedtest會自動尋找離使用者最近的節點測試,所以在測量國內的數據會比較貼近申請速度,甚至和ISP自家的測試相去不遠,當然也可以自己選擇國外的伺服器,可以測一測連外的速率(只是測出來都是悲劇就是了… XD)。

Speedtest測量出來的數值,比我申請的線路略高(和官方測速軟體差不多),反應時間和之前300M一樣,沒有因為申請500M變快(這是當然的…囧a)。

Hinet測速軟體 Dr. Speed

Hinet自家的測速軟體,如果你使用這個測速軟體,跑出來的數據低於申請,就有機會可以向Hinet要求調整一下線路,雖然不一定可以 XD

我這裡跑出來的數據和Speedtest差不多,所以不再贅述,但這個測速軟體有個好處,測試完有個測試報告會告訴你,你的設備有哪些東西影像到網路的速度,可以做哪方面的調整,這對於不懂網路、電腦的使用者來說還不錯,就算不會自己調整設定,也能明確告知有經驗的網友、朋友該怎麼幫忙處理

PlayStation Network 測試

Sony自家的PS網路服務PSN(PlayStain Network),不知是否受限於家機成本,使用Wifi連線測速的數據很奇怪,下載破百Mbps上載只有幾百Kbps,但有時測都有在100Mbps上下,同樣使用wifi的手機、平板至少都有250Mbps(上下載),PS4 Pro即使使用實體線路(Cat.6),也只有上圖的數據,雖然我買數位版遊戲不多,這是沒有很大的影響,除了爽度…

PSN的測試沒有列出反應時間,就我實際玩MHW、MHW:IB…等,配對、反應上都很OK

Battle.Net

Battle.Net Daiblo3 美洲、亞洲伺服器延遲

身為長期的玻璃渣玩家,順便測一下Battle.Net也是很合理的,測試數據如上面兩張圖,就測試結果來看,沒有特別需要連亞洲伺服器就可以了,除非你和我一樣從D2就是連US West(美西)伺服器習慣的玩家 XD

 結論 

其實100M的FTTH就足以應付99%網路應用,家用網路通常比較容易卡在路由器(Router)效能不足,跑不出申請線路的速度(常發生於300M以上用戶),或者Wifi AP訊號不穩或干擾,導致網路不穩或速度低落…

申請高速FTTH只要ISP有供應,申請使用通常都不會是太大的問題,問題是所在地能不能申請…囧a

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